Entrada 34
PROGRAMAS
- INTELIGENCIA LINGÜÍSTICO-VERBAL
Ludiletras es un programa que trabaja de forma creativa el proceso enseñanza-aprendizaje de la lectoescritura con niños de 3-5 años. Su programa lo llevar a la práctica desarrollando la creatividad y usando actividades manipulativas.
Este programa intenta prevenir futuros dificultades de aprendizaje utilizando una metodología lúdica. Valoran el proceso, no el resultado final, de esta forma al niño se le evalúa según su evolución.
Combina el método sintético-fonético con el global. Con el método sintético-fonético, los alumnos relacionan cada letra, cada grafema con su fonema. Se inicia con la fase del aprendizaje de sílabas hasta llegar a las palabras. Existen ludigestos y trazos de Ludiletras, para identificar las letras una a una. De forma global, se muestran las palabras como una imagen, sin ninguna división. Pasan Bits y Ludicuentos que ayudan a que los alumnos identifiquen palabras y sonidos de forma global.
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- INTELIGENCIA LÓGICO-MATEMÁTICA
EntusiasMat es un programa pedagógico y didáctico enfocado a niños y niñas de 3 a 12 años, este les permite trabajar las matemáticas de una forma contextualizada y que se adapta a la realidad del alumnado. Desde edades muy tempranas trabajan los conceptos matemáticos, lo cual les ayuda mucho y además aprovecha la gran plasticidad que tenemos cuando somos tan pequeños.
Todos los alumnos y alumnas poseen una mochila con el material necesario, sirviéndoles los 3 años de Educación Infantil.
La organización de las clases es por sesiones y cada uno dividida en tres etapas: rutinas de escucha activa con cálculo mental, aprender nuevos conceptos matemáticos jugando y establecer estrategias de metacognición y así lograr que los alumnos y alumnas reflexionan sobre lo que se ha visto en esa sesión y lo interioricen. Al estar organizado en sesiones, da la flexibilidad de adaptarse a los ritmos y contenidos de la realidad del alumnado.
Éste método está basado en el juego y en la manipulación.
https://www.youtube.com/watch?v=NxqpAQ3fiT0
Aloha, es un programa que surge en Malasia y se ha extendido a 20 países, uno de ellos España. Su metodología consiste en trabajar de forma lúdica las matemáticas teniendo como herramienta el ábaco soroban. Es un programa lúdico e interactivo enfocado a niños desde los 5 y 13 años. Se divide en Kids y Tany Tods, según la edad en la que se matriculan. Los Kids pasan por 8 niveles y los Tany por 10 ya que ingresan en este progama a una edad más temprana (5 años). Aloha, potencia la rapidez mental utilizando a parte del ábaco como herramieta principal el cálculo mental y el juego.
Aloha pretende conseguir varios objetivos, las principales habilidades que pretende desarrollar son:
- Atención y concentración
- Creatividad
- Imaginación y visualización.
- Orientación espacial.
- Capacidad de escucha.
- Memoria fotográfica.
- Capacidad de observación.
·También tiene personajes como John Neuron y Rebeca Eureka para motivar a los niños y niñas.
Estos programas me han parecido muy interesantes y creo que potencian mucho las inteligencias de los niños y niñas. Además, al ser presentados de forma lúdica, el alumnado se siente más motivado y tiene ganas de aprender más. Al poder intervenir en edades tan tempranas, se puede conseguir potenciar mucho más las potencialidades y la capacidad de todos los niños y niñas. De esta forma potenciaremos más estas dos inteligencias múltiples.
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